垃圾分类模拟游戏设定
技术条件
Steam 上已经有无数的各种模拟器了,技术上实现的难度不大
可能的类似游戏
- 垃圾模拟器
- 冰霜朋克
优势
垃圾分类是全面话题,容易吸引云玩家以及游戏圈之外的人。
设定
城市
初期可定为一个城市(上海),后续可以扩充。玩家只能选择一个城市进行生活,不同玩家,不同城市之间可以进行比赛竞争。
- 垃圾分类的犯错率/正确率
- 如果错误过多,导致垃圾围城,城市死亡
垃圾处理厂
垃圾处理厂是一个普通人很难接触到的地方。可以在此多参考显示世界的模型,给每个城市配备相应的垃圾处理厂。用户可也可以选择成为垃圾处理厂工人。
- 可以捡漏
- 升级设备
小区
每个用户可以选择一个城市的固定小区,小区配有垃圾桶。垃圾桶边有大妈检查。
- 可以趁大妈不注意偷偷仍
- 可以通过金钱让别人帮忙处理
角色
需要给角色以足够的来源以产生各种垃圾,包括
- 点外卖
- 装修
- 做饭
- …
等等场景。
收入
收入系统比较独立,可以考虑用其他游戏里玩家获取收入的方式。包括但不限于
- 对抗赛?打架?
- 内嵌小游戏当做上班
要做的非常好,基本上就是一个城市模拟器了。或者为了简单起见,发固定工资。内容更聚焦于垃圾分类。