垃圾分类模拟游戏设定

技术条件

Steam 上已经有无数的各种模拟器了,技术上实现的难度不大

可能的类似游戏

  • 垃圾模拟器
  • 冰霜朋克

优势

垃圾分类是全面话题,容易吸引云玩家以及游戏圈之外的人。

设定

城市

初期可定为一个城市(上海),后续可以扩充。玩家只能选择一个城市进行生活,不同玩家,不同城市之间可以进行比赛竞争。

  • 垃圾分类的犯错率/正确率
  • 如果错误过多,导致垃圾围城,城市死亡

垃圾处理厂

垃圾处理厂是一个普通人很难接触到的地方。可以在此多参考显示世界的模型,给每个城市配备相应的垃圾处理厂。用户可也可以选择成为垃圾处理厂工人。

  • 可以捡漏
  • 升级设备

小区

每个用户可以选择一个城市的固定小区,小区配有垃圾桶。垃圾桶边有大妈检查。

  • 可以趁大妈不注意偷偷仍
  • 可以通过金钱让别人帮忙处理

角色

需要给角色以足够的来源以产生各种垃圾,包括

  • 点外卖
  • 装修
  • 做饭

等等场景。

收入

收入系统比较独立,可以考虑用其他游戏里玩家获取收入的方式。包括但不限于

  • 对抗赛?打架?
  • 内嵌小游戏当做上班

要做的非常好,基本上就是一个城市模拟器了。或者为了简单起见,发固定工资。内容更聚焦于垃圾分类。